Comunicado- Cierre de Actividades Checkpoint

Jueves, 22 de Julio de 2010 Decka Sin comentarios

Yoshi y la net de Checkpoint

México, D.F. 23 de Julio del 2010- Este viernes 23 de Julio del 2010, Checkpoint de Nivel 10, oficialmente concluye con sus actividades de videopodcast,

debido a que a todo el Staff de Checkpoint que son: Christopher Mendoza (Razctek),

Daniela Cabrera (Decka) y Miguel A. Hoffmann (Neoka 21) han recibido varias ofertas para otros proyectos próximos para así poder crecer más dentro del medio, estando los 3 satisfechos con los resultados que dio Checkpoint durante este año y 3 meses de vida del videopodcast, Checkpoint comenzó el 11 de Abril del 2009.

Les agradecemos mucho el apoyo que nos han dado para hacer crecer a Checkpoint.

Por lo dicho anteriormente, este Viernes 23 daremos por terminadas nuestras actividades, cancelaremos los mails y las redes sociales existentes:

-checkpoint_nivel10@hotmail.com

-checkpoint@nivel10.com.mx

-razctek@nivel10.com.mx

-decka@nivel10.com.mx

-Twitter: @Checkpoint_

-Hi5: http://checkpoint-nivel10.hi5.com

-Facebook:Checkpoint Nivel

-Myspace:www.myspace.com/checkpoint-nivel10

-Twittpic:http://twitpic.com/photos/checkpoint_

-Formspring:http://www.formspring.me/Checkpoint

-You Tube:http://www.youtube.com/Checkpointn10

Muchas gracias por su atención nos vemos pronto.

Atte. Checkpoint

Daniela Cabrera      Christopher Mendoza       Miguel A. Hoffmann

(Decka)                         (Razctek)                               (Neoka21)

PlayStation Plus llega a PlayStation Network México

Viernes, 2 de Julio de 2010 Razctek Sin comentarios

PlayStation Network (PSN) México, la red de videojuegos de Sony Computer Electronics of America (SCEA), anuncia la llegada del servicio “PlayStation Plus” con el update 3.40. Este nuevo servicio ofrecerá a los usuarios beneficios nunca antes vistos, tales como descuentos adicionales, descargas de demos y juegos completos antes de que salgan al público y descargas automáticas, entre muchos más.

PlayStation Plus se podrá adquirir a través de PSN, en paquetes de tres meses y un año con un costo de US$17.99 y US$49.99 respectivamente. Al adquirir el servicio por un año completo se regalarán tres meses extra, obteniendo beneficios por 15 meses. Este pago se podrá realizar con las tarjetas PSN que actualmente están disponibles en las tiendas Sony Style y cuya distribución se extenderá en las próximas semanas a todo el país.

PSN Plus ofrecerá el juego completo de la red PlayStation: WipEout HD, minis PSP y clásicos PS One tales como Fieldrunners, Age of Zombies y Rally Cross, así como también una prueba completa del juego inFAMOUS, episodios mensuales de Qore de cortesía y juegos interactivos en alta definición.

Entre los beneficios que PlayStation Plus ofrecerá a sus usuarios, se encuentran:

  • Ofertas y Juegos Especiales: Los suscriptores podrán recibir juegos mensuales gratuitos de PSN, minis y Clásicos de PS One, que podrán ser adquiridos durante el mes que estén disponibles y que serán remplazados 30 días después. Cada mes habrá nuevos temas dinámicos, Avatares y add-ons exclusivos para los miembros de PlayStation Plus, que se podrán quedar en la consola permanentemente.
  • Este nuevo servicio brindará beneficios únicos a los usuarios de PlayStation Network.
  • Los servicios actuales de PSN para los usuarios, seguirán siendo gratuitos.

Los juegos que sean descargados serán de los usuarios para conservar mientras sean socios de PlayStation Plus; si por algún motivo vence la suscripción, se volverán a activar en cuanto sea renovada. En caso de que se elimine un título de la consola y el usuario lo quiera recuperar, lo podrá volver a descargar de la sección PSN Plus en la tienda en línea sin cargo adicional.

Cada mes los suscriptores recibirán en la tienda descuentos que irán del 20% al 50%, como un extra de los existentes para un usuario normal de PSN. Todo lo que los usuarios compren con esos descuentos se quedarán en la consola aunque haya caducado la suscripción.

Los miembros de PlayStation Plus podrán adquirir demos seleccionados y accesos a betas antes de que salgan al público. Los suscriptores obtendrán cientos de dólares en valor al año, comenzando con contenido valuado en más de US$50 tan sólo en el primer mes.

  • Juego completo de prueba: Cada mes, los usuarios tendrán la oportunidad de bajar juegos completos y probarlos por un periodo de tiempo, una vez terminado ese tiempo se podrá comprar el juego y continuar en la parte en la que se quedó, de esta manera, los usuarios podrán probar el juego sin estar restringido a un nivel o tipo de juego. Los juegos completos estarán disponibles para todos los usuarios de PSN, pero solamente los suscritos  a PSN Plus podrán probarlos antes de comprarlos.
  • Descargas automáticas: Los suscriptores a PSN Plus podrán programar sus PS3 para que se prendan en cualquier hora del día, bajar e instalar cualquier actualización de los juegos que se tengan en la consola. Los usuarios podrán descargar también demos y videos seleccionados, al igual que actualizaciones de sistema. Una vez realizadas las descargas automáticas, la consola se apagará y la próxima vez que sea usada, mostrará un mensaje que avisará sobre el contenido descargado y actualizado.

PlayStation Plus estará disponible para los dueños de sistemas PS3, sin embargo contenido como PS One Classics y minis PSP podrá ser descargado directamente en el PS3 y transferido al PlayStation Portable o podrá ser descargado directamente de PSP Store o Media Go para PSP.

Con el compromiso de PlayStation Network de ofrecer entretenimiento para todos, los servicios actuales seguirán siendo gratuitos y sin planes de reducirlos a partir de la salida del nuevo PlayStation Plus.

Experimenta todo un mundo de posibilidades con el nuevo servicio PlayStation Plus.

* * *

Para mayor información sobre PlayStation visita:

http://mx.playstation.com/Home

Gun Club EA

Sábado, 19 de Junio de 2010 Decka Sin comentarios

EA INVITA A LOS GAMERS A UNIRSE AL “GUN CLUB”

Obtén los juegos, obtén las recompensas en el totalmente nuevo programa de fidelización de EA


Battlefield: Bad Company 2

Electronic Arts Inc. anunció el 14 de Junio del 2010 un programa llamado “GUN CLUB” que recompensa a los videojugadores por hacer lo que más les gusta, que es disfrutar de sus juegos favoritos.

Quienes sean miembros del “GUN CLUB” recibirán los benificios que van desde desbloquear contenido dentro del juego, ingresar antes que todos a las pruebas beta y demos, al igual como las últimas noticias e ingreso exclusivo a los equipos de desarrollo.

El “GUN CLUB” reúne a unos de los más grandes y mejores juegos del mundo, incluyendo Battlefield: Bad Company ™ 2, Medal of Honor ™ y un nuevo paquete de expansión digital de paga para Battlefield: BadCompany 2, que figura en Vietnam. Le seguirán otros juegos adicionales, incluyendo ofertas de Battlefield Heroes ™ y Dead Space ™ 2, entre otros títulos.

Dead Space 2

A partir del lunes, los VIPs de Battlefield: Bad Company 2 serán elegidos para redimir los premios de Medal of Honor, incluyendo el ingreso temprano a Medal of Honor beta, así como el acceso anticipado a un desbloqueo de armas en la versión comercial del juego Medal of Honor – el M24 Sniper Rifle. Utilizando tanto su perfil de EA como su perfil de miembro del “GUN CLUB“, los jugadores podrán ingresar a contenidos que podrían darles una ventaja en la batalla. Los jugadores pueden echar un vistazo a los premios que califican para el http://www.gunclub.ea.com.

“Este programa lleva a nuestros juegos de ser  lanzamientos individuales a ser parte de un ecosistema dentro de nuestro portafolio, mientras le mostramos nuestro agradecimiento a los aficionados por su lealtad. THE GUN CLUB nos da una plataforma para la difusión cruzada de nuestros juegos, el diálogo directo con los jugadores y añadir valor a la experiencia de entretenimiento para los aficionados “, dice Jeff Karp, vicepresidente senior de Marketing de EA. “Hoy, estamos lanzando el GUN CLUB con Battlefield: Bad Company 2 y Medal of Honor – dos de los mejores títulos que salen este año … y esto es sólo el comienzo.”

Medal of Honor

Decka´s Opinion: Chicos ahora ya saben si son aficionados de EA entren al “Gun Club” que seguramente les ayudara muchisimo y es algo que retribuye a todos los jugadores tanto de Battlefiel: Bad Company 2 y Medal of Honor.

Check your Game, Check your Life … Checkpoint

BYE BYE XOXO

Resumen de la Conferencia de Sony en el E3 2010

Martes, 15 de Junio de 2010 Razctek Sin comentarios

Siendo la ultima (no por eso menos importante) de las 3 compañias en tener su conferencia en el E3 de este año, Sony nos ofrecio varias sorpresas y aunque faltaron algunos anuncios que muchos esperaban tuvo cosas bastante interesantes tanto para el PS3 como para el PSP

- Se comenzo a hablar sobre el 3D y la importancia que tendra, en especial ahora que fue “habilitado” con el ultimo parche

- Se mostro un Demo de Killzone 3 en 3D (que sera compatible con Move) y los asistentes pudieron disfrutarlo con los lentes que se les repartio, el juego tiene una fecha de lanzamiento para Febrero del 2011

- Se presento “Move” que viene a competir en el mercado de la deteccion de movimiento contra el Wii con su Wii MotionPlus y Xbox con su Kinect

- Se mostraron Demos de Sourcery y Tiger Woods PGA Tour 11 para demostrar las capacidades de Move

- El precio de Move sera de $99 dolares e incluira Move, la camara Eye y el juego Sport Champions y sera lanzado el 17 de Septiembre

- Se anuncio el Playstation Plus el cual viene a unirse a la Playstation Network, podras pagarlo anual o trimestral y con este podras recibir contenido premium, el poder accesar a betas antes que los demas y varias cosas mas que Sony ira anunciando

- Mostraron un trailer de Gran Turismo 5, uno de los mas esperados y se anuncio que sera en 3D y compatible con Move

- Se anunciaron mas titulos y se dio la fecha de lanzamiento de algunos como:

- Infamous con fecha para el 2011

- Assassin’s Creed: Brotherhood para el 16 de Noviembre

- Killzone 3 para Febrero del 2011

- Castlevania

- Mafia II

- Twisted Metal

- LittleBig Planet 2

Aunque la conferencia no fue tan sorprendente como muchos lo esperabamos, si se mostraron juegos que muchos esperamos y por fin conocimos el precio oficial del Move, solo falta esperar para poder probarlo

Resumen de la Conferencia de Nintendo en el E3 2010

Martes, 15 de Junio de 2010 Razctek Sin comentarios

Nintendo llego con todo a su conferencia, desde la presentacion oficial del Nintendo 3DS hasta sus franquicias mas grandes de una forma totalmente nueva, a continuacion una pequeña lista de todas las sorpresas que nos trajo la gran N en su conferencia.

- Reggie Fils-Aime presenta a Shigeru Miyamoto quien aparece en pantalla con espada y escudo en mano

- Se presenta el Nintendo 3DS la cual por primera vez nos ofrecera 3D en una consola portatil sin necesidad de usar lentes especiales, llega con una gama enorme de juegos incluidas muchas de sus franquicias mas famosas pero de una forma totalmente nueva como son:

  • Kid Icarus: Uprising, la tan esperada continuacion de la clasica franquicia del NES
  • Mario Kart, donde se nos mostro el potencial para manejar y tirar bananas en 3D
  • Nintendogs + cats, una nueva version de la tan popular franquicia que permitira interactuar aun mas con tu mascota virtual
  • PilotWings Resort,un simulador de vuelo que permitira a los jugadores sobrevolar sobre la Isla Wulu
  • Animal Crossing, una nueva presentacion de la franquicia donde puedes construir tu comunidad
  • StarFox 64 3D, un juego que demuestra la verdadera distancia y profundidad del espacio exterior en esta franquicia tan popular
  • Steel Diver, un nuevo juego de navegacion en submarino
  • Paper Mario, el cual nos trae este juego de “papel” en 2D a la vida

- Ademas de todas estas franquicias tan populares, el Nintendo 3DS tambien viene con el apoyo de Third Party mas grande que cualquier otra consola de Nintendo

  • DJ Hero 3D de Activision
  • RESIDENT EVIL REVELATIONS de Capcom
  • The Sims3 de Electronic Arts
  • HIDEO KOJIMA’S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D “The Naked Sample” de Konami
  • Professor Layton and the Mask of Miracles (nombre no definitivo) de LEVEL-5
  • RIDGE RACER (nombre no definitivo) de Namco Bandai Games
  • KINGDOM HEARTS la franquicia de Square Enix
  • DEAD OR ALIVE3D (nombre no definitivo) de Tecmo Koei Games
  • SAMURAI WARRIORS3D de Tecmo Koei Games
  • Battle of Giants: Dinosaur Strike de Ubisoft
  • Hollywood 61 (nombre no definitivo) de Ubisoft

- Igualmente hay muchos mas juegos que se planean para el Nintendo 3DS, tales como SUPER STREET FIGHTER IV 3D Edition (nombre no definitivo) de Capcom; Madden NFL y FIFA Soccer juegos de Electronic Arts; CODENAME: Chocobo Racing 3D y FINAL FANTASY de Square Enix; un juego de NINJA GAIDEN (nombre no definitivo)de parte de Tecmo Koei Games; Saint’s Row: Drive By de THQ; Assassin’s Creed Lost Legacy, Tom Clancy’s Ghost Recon y Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory de Ubisoft; y un juego de Batman de parte de Warner Bros.

- Muchos mas juegos seran desarrollados por otras compañias como Atlus, AQ Interactive, Disney Interactive Studios, Harmonix, Hudson Soft, Majesco, Marvelous Entertainment, Rocket, SEGA, Takara Tommy y Take-Two Interactive.

- Tambien se mostraron muchos juegos para el Wii con titulos muy esperados y otras sorpresas bastante agradables

  • The Legend of Zelda: Skyward Sword: Este juego marca un momento crucial en la franquicia, con la introduccion de un control “full motion” con el Wii MotionPlus el cual sincroniza los movimientos del jugador con las acciones de Link ofreciendo un control mucho mas intuitivo que cualquier otro juego de “The Legend of Zelda” que exista. Este juego esta programado para el 2011
  • Donkey Kong Country Returns: La clasica franquicia regresza con nuevos niveles y graficos mejorados pero con el mismo nivel de diversion del original. Por primera vez en la serie, 2 personas pueden jugar cooperativamente. El lanzamiento esta programado para la fecha decembrina.

- Y muchisimos otros como

  • Kirby’s Epic Yarn con fecha programada para este otoño
  • Wii Party con fecha programada para este otoño
  • Mario Sports Mix con fecha programada para el 2011
  • PokéPark Wii: Pikachu’s Adventure con fecha programada para la fecha decembrina
  • Samurai Warriors 3 con fecha programada para Septiembre 27
  • GoldenEye 007 con fecha programada para este otoño
  • Disney Epic Mickey de Disney Interactive Studios con fecha programada para la fecha decembrina
  • NBA JAM de Electronic Arts con fecha programada para Octubre
  • Just Dance 2 de Ubisoft con fecha programada para este otoño
  • Sonic Colors de SEGA con fecha programada para la fecha decembrina
  • New Carnival Games de 2K Play con fecha programada para Septiembre

- Y por supuesto tambien se anunciaron muchos titulos para el NDS como Pokémon Ranger: Guardian Signs, Golden Sun: Dark Dawn, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, Professor Layton and the Unwound Future, Mario vs. Donkey Kong, Super Scribblenauts, Ghost Trick, Rock Band® 3, Okamiden, FINAL FANTASY: THE 4 HEROES OF LIGHT y Sonic Colors

Nintendo de verdad sorprendio a todos con esta gran cantidad de juegos y al ofrecernos muchas de sus franquicias que han hecho grande a la marca y darles un aire nuevo en especial con lo que nos viene a ofrecer el Nintendo 3DS.

Resumen de la Conferencia de EA en el E3 2010

Lunes, 14 de Junio de 2010 Razctek Sin comentarios

EA lanzo la casa por la ventana en su conferencia del E3 2010 presentandonos juegos que muchos esperabamos y tambien algunas sorpresas, aqui pongo un pequeño resumen de lo que presento en su conferencia.

-Un nuevo trailer de Need for Speed: Hot Pursuit es el elegido para abrir la conferencia

- Dead Space 2 ya tiene fecha, el 25 de enero del 2011 llegara a nuestro continente para llevar  el horror, la accion y el terror a nuevos limites- Harmonix nos presenta Rock Band 3 que ahora nos ofrece mas de 1500 canciones, un nuevo teclado, un maximo de 7 jugadores y el nuevo modo de juego Rock Band Pro


- Peter Moore y Joe Montana entran a escenario mientras se muestra Madden 11

- Se anuncia que Sims 3 llegara a las consolas

- EA y Crytek nos presentan Crysis 2 que ahora nos hara vivir la experiencia en 3D estereoscopico, ofreciendonos imagenes increibles, siendo uno de sus cartas mas fuertes para la temporada

- Se presento EA Sports Active 2 el cual esta desarrollado pensando en explotar las capacidades de Kinect para ofrecernos un innovador paquete de programas de acondicionamiento fisico

- EA anuncia el Gun Club, un programa para los gamers que los recompensara  con cosas que van desde desbloquear contenido dentro del juego, ingresar antes que todos a las pruebas beta y demos y muchas mas cosas

- Se anuncio una expansión para Bad Company 2 llamada Battlefield: Bad Company 2 Vietnam

- Un nuevo Beta multiplayer de Medal of Honor que llegara el el 21 de Junio a Xbox360, PS3 y PC y para aquellos que cuenten con su preventa podran disfrutarlo desde el 17 del mismo mes

Esperen noticias mas detalladas proximamente y mantenganse atentos ^_^

Resumen de la Conferencia de Microsoft en el E3 2010

Lunes, 14 de Junio de 2010 Razctek Sin comentarios

Comenzó ayer en la tarde/noche con una presentaciona puertas cerradas del Project Natal ahora conocido como Kinect, con ambientacion por parte de Cirque Du Soleil Microsoft presento y confirmo el nombre de Kinect, hoy se dieron a conocer muchas mas cosas, aqui una pequeña lista de los highlights del evento

- Mark Lamia muestra Black Ops que se lanza en Septiembre

- Hideo Kojima y Shigenobu Matsuyama entran a escena y muestran Metal Gear Solid: Rising


- Clicf Blezinky mostro un Demo de Gears of War 3 con nuevos modos de juego y mas enemigos

- Peter Mollyneux presenta Fable III que sale el 26 de Octubre

- Marcus Letho presenta un nuevo trailer de Halo Reach


- Se muestra un Demo de Fallout New Vegas

- Microsoft presenta el nombre oficial del “project natal” : Kinect. Se comienzan a mostrar muchas de las funciones que tendra.

- Trabaja con Windows Live Messenger para chatear en video online

- Fecha de lanzamiento de Kinect el 4 de noviembre con mas de 15 titulos disponibles

- Podras controlar la interfaz del Xbox360 por medio de movimientos con Kinect

- Detectara tus movimientos y contara con microfono integrado

- Se presenta Dance Central, un nuevo juego de baile que incluira soundtrack de Lady Gaga, No Doubt, Beastie Boys y mas y hara uso de la deteccion de movimiento de Kinect

- Se muestra un demo de Star Wars en el cual podras pelear con tu sable laser por medio de deteccion de movimiento

- Muestran Kinectimals, un juego de mascota virtual, en este caso un tigre, con los cuales podras interactuar por medio del Kinect

- Muestran Kinect Sports con juegos como Fútbol, Voleibol, Ping-Pong, Javalina, Boliche, Salto de Longitud y Box

- Kinect Joy Ride un juego de carreras que controlas como si trajeras un volante en las manos

- Ubisoft nos presenta un juego para hacer ejercicio: Your Shape Fitness Evolved, el cual tendra muchas funciones para ir controlando tu estado fisico

- Harmonix nos muestra Dance Central, en el cual iras haciendo los movimientos de baile que te muestren

- Muestran Forza, solo que en esta ocasion en HD y a 60 fps!

- Microsoft muestra lo que ya era un rumor, un nuevo diseño del Xbox360 que sale a partir de HOY a la venta en estados unidos

- Esta nueva version mas delgada y silenciosa traera WiFi integrado, disco duro de 250Gb y mantendra el mismo precio de la version anterior $299 dolares y en palabras de Microsoft estara listo para Kinect

- Microsoft sorprendio a los asistentes anunciando que regalaran la nueva version del Xbox360 a los presentes

Es un poco de todo lo que se mostro en la conferencia del dia de hoy de Microsoft en el E3 2010 mantenganse atentos para enterarse de lo que suceda aqui.

La eficacia de EA SPORTS

Sábado, 12 de Junio de 2010 Decka Sin comentarios

ESTUDIO CIENTIFICO PRUEBA LA EFICACIA DE EA SPORTS

EA SPORTS Active cumple con las normas de ejercicio del American College of Sports Medicine


Un nuevo estudio realizado por el Dr. John Porcari de la Universidad de Wisconsin concluye que el uso de EA SPORTS Active y EA SPORTS Active More Workouts de Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) aprobó las normas de fitness para un entrenamiento eficaz presentadas por el American College of Sports Medicine (ACSM). Los resultados indicaron que EA SPORTS Active puede mejorar la capacidad aeróbica y la composición corporal positivamente cuando se utiliza de manera regular como parte de un estilo de vida saludable y activo. ACSM es la mayor organización internacional de medicina deportiva y autoridad principal en la ciencia del ejercicio.

Caja del juego

ACSM establece las principales normas sobre lo que constituye un estilo de vida sano y activo, recomendando que los individuos realicen 30 minutos de ejercicio de intensidad moderada cinco días por semana, o 20 minutos de ejercicio de intensidad vigorosa tres días por semana, de acuerdo al criterio determinado por la frecuencia cardíaca y el consumo específico de oxigeno” dijo el Doctor John Porcari, Ph D, Director Ejecutivo del Ejercicio La Crosse y el programa de salud de la Universidad de Wisconsin, quien dirigió el estudio. “En términos de los criterios de intensidad, los dos ejercicios probados de EA SPORTS Active fueron lo suficientemente intensos para cumplir con las normas del ACSM

-Poniendo a prueba a EA SPORTS Active

EA SPORTS Active es una innovadora línea de productos de fitness que ofrecen atención personalizada, los entrenamientos son customizables y desarrollados en colaboración con expertos del fitness. Basado en el principio de que ejercitarse puede disfrutarse y ser efectivo, EA se sometió a un estudio para determinar la eficacia de su línea de productos.

“Creemos que el ejercicio debe ser parte de la vida cotidiana de cada individuo y nuestros programas de acondicionamiento físico digital están diseñados para ayudar a las personas a lograrlo” dijo Williams Tarrnie, productor Ejecutivo de EA SPORTS Active. “Queríamos poner a prueba a EA SPORTS Active para mostrarle a las personas que así como puede ser divertido el programa, también puede darte un real y desafiante entrenamiento”

Tambien los niños pueden hacer ejercicio

El estudio examinó 16 adultos físicamente activos entre las edades de 25 y 45 para determinar la intensidad relativa del ejercicio y el gasto calórico de dos ejercicios preestablecidos de EA SPORTS Active workouts: Afterburner and Legs & Lungs.

Los resultados de ambos ejercicios reunieron las normas de ACSM de aptitud física, que recomiendan que las personas se ejerciten a una intensidad entre 64-94% de su máximo ritmo cardiaco o 40-85% del VO2 máx. Así como quemar un mínimo de 200-300 calorías por sesión, cinco días a la semana, con el fin de mantener una salud adecuada y para ayudar a controlar el peso.

“Nuestra misión es promover e integrar la investigación científica, la educación y las aplicaciones prácticas de la medicina deportiva y ciencias del ejercicio” comentó Jim Whitehead, Presidente y CEO de ASCM. “Nosotros desarrollamos normas para promover la vida sana y estamos contentos de ver que EA SPORTS Active se ajusta a esos lineamientos para un entrenamiento eficaz”

La franquicia de EA SPORTS Active incluye EA SPORTS Active y EA SPORTS Active More Workouts, ampliará su línea de productos de fitness con EA SPORTS Active 2 disponible este otoño en PlayStation®3, Wii, iPhone® y iPod touch®. El programa de fitness EA SPORTS Active 2 contará con la característica de un innovador sistema de seguimiento de control inalámbrico total en el cuerpo, funciona con unas nuevas correas para la pierna y brazo con sensores de movimiento y un monitor de ritmo cardiaco para capturar la intensidad y dar resultados. Ahora los usuarios también pueden realizar el seguimiento y compartir datos de entrenamiento en el centro en línea de EA SPORTS Active 2. EA SPORTS Active 2 hará que el entrenamiento sea sencillo, eficaz e ira contigo en donde quiera que estés.

Ejercicio con EA SPORTS Active

Check your Game, Check your Life … Checkpoint

BYE BYE XOXO

EA anuncia NBA ELITE 11

Viernes, 11 de Junio de 2010 Decka Sin comentarios

EA Cambia el juego y anuncia NBA ELITE 11

EA SPORTS listo para reinventar la experiencia de los videojuegos de simulación de básquetbol este otoño


Electronic Arts Inc. (Nasdaq: ERTS) anunció el 2 de Junio del 2010 en Redwood City que NBA ELITE será el nuevo nombre de la larga lista de videojuegos de la franquicia de EA SPORTS™ NBA.  NBA ELITE 11NBA ELITE 11 estará disponible en tiendas en Octubre. revolucionará la manera de jugar los videojuegos de simulación baloncesto, con una base tecnológica completamente nueva, un nuevo régimen de control y por primera vez, se introducirá la física de un juego real. Actualmente se encuentra en desarrollo para PLAYSTATION®3 y XBOX™ 360, NBA ELITE 11 estará disponible en tiendas en Octubre.

Controles para encestar

“Tenemos la intención de desarrollar a fondo la experiencia del básquetbol de una manera interactiva que ésta categoría no ha visto desde hace una década” dijo Peter Moore, Presidente de EA SPORTS. “En la NBA ELITE 11, introduciremos una experiencia de juego que ofrece a los fans el control en la cancha en un partido de básquetbol que ellos han estado esperando durante años.”

Utilizando los principios de diseño de algunas de las franquicias más valoradas de EA SPORTS, NBA ELITE 11 incluye varios cambios importantes en el juego que se centran en el control del usuario. El nuevo “Hands-On Control” permite una pronta  capacidad de respuesta del movimiento de un jugador y acciones en la cancha uno a uno, en contraste a las tradicionales animaciones predeterminadas que requieren que los usuarios esperen el cambio de  escenario antes de hacer su siguiente movimiento. El control de Hands-on aplica a todo lo referente con el jugador tanto en su arsenal ofensivo y defensivo: movimientos dribble, bloqueos, encestadas, robos de balón, ajustes a la mitad del aire y más.

Bola en canasta

El nuevo sistema de física en tiempo real de NBA ELITE 11 le permite a cada jugador moverse en la cancha de forma independiente. Quitando la interacción de hombre a hombre, que por mucho tiempo le quitó el control al usuario en los videojuegos de básquetbol. Además, una nueva habilidad basada en un sistema de tiro que requiere la entrada precisa del usuario y la posición de los jugadores en la cancha para anotar; comparado con los videojuegos de baloncesto del pasado que se generaban aleatoriamente.

“NBA ELITE 11 ofrecerá a los jugadores las mismas habilidades que un jugador de básquetbol profesional tiene a su disposición” dijo David Littman, Director Creativo de NBA ELITE 11. “Este es el primer videojuego de simulación de básquetbol en el que tú estás controlando cada movimiento, tiro, robo y bloqueo en tiempo real con el control uno a uno. Ya no tocarás un botón y verás a la computadora generar una larga secuencia de animación. Es como estar en una cancha de baloncesto con un sorprendente conjunto de habilidades. Esto va a cambiar lo que la gente espera de un videojuego de simulación de básquetbol.”

Uno a uno

“Desde elprimer día enque comenzamos a desarrollar este producto, estaba claro que teníamos la intención de crear un cambio revolucionario en el segmento de losvideojuegos de básquetbol” afirmó Jordan Edelstein, Vicepresidente de Marketing de EA SPORTS. “Es un juego completamente nuevo que respalda el nombre de una nueva marca para capturar plenamente la transformación que pretendemos dar en NBA ELITE.”

Electronic Arts ha lanzado videojuegos de básquetbol desde 1983. El primer juego, titulado One on One: Dr. J vs. Larry Bird fue uno de los primeros juegos de básquetbol en mostrar jugadores reales de la NBA. La franquicia se renombró como NBA LIVE con el lanzamiento de NBA LIVE 95, una marca que ha continuado por 16 años culminando el año pasado en NBA LIVE 10. NBA, la franquicia de EA, ha vendido más de 25 millones de unidades desde 1995.

Encestada

NBA ELITE 11 estará disponible para PlayStation ® 3 y Xbox 360 ® con un MSRP de $59.99. Es desarrollado por EA Canadá en Burnaby, B.C. El juego no ha sido todavía clasificado por PEGI.

Check your Game, Check your Life … Checkpoint

BYE BYE XOXO

AMD demuestra Primer APU Fusion del Mundo en Computex 2010

Viernes, 11 de Junio de 2010 Razctek Sin comentarios

- El adelanto de la tecnología AMD Fusion ofrece una vista a un futuro más dinámico y vívido para la experiencia de cómputo: CPU y GPU sobre un único chip.


En Computex 2010 (Taipei, Taiwan), AMD entregó la primera demostración pública de un procesador AMD Fusion iniciando la era del procesamiento acelerado. La familia AMD FusionTM de Unidades de Procesamientos Acelerados (APUs) representa un cambio significativo en la arquitectura y capacidades del procesador, combinando cómputo serial de alto desempeño y núcleos de procesamientos de gráficos paralelos sobre una única pastilla de silicio, para mejorar las tareas visuales e intensivas en datos que son comunes en los entornos de cómputo actuales.

Rick Bergman, vicepresidente senior y gerente general del Grupo de Productos AMD, entregó una demostración de tecnología APU durante una conferencia de prensa. Esta demostración entregó una vista preliminar al próximo cambio radical en la industria de cómputo: Los procesadores eficientes en energía que combinan, CPU, GPU, procesamiento de video y otras capacidades de aceleración sobre un diseño único de una pastilla de silicio para potenciar eficientemente las más populares y demandantes experiencias del consumidor, desde aplicaciones de video HD,  experiencia rica en medios de internet y hasta juegos en DirectX® 11. Las APUs de la familia AMD Fusion representan una estrategia de procesamiento claramente poderoso para el entorno del consumidor digital en evolución, donde más de 28 millones de videos son vistos cada mes en línea y miles de fotos son subidas cada segundo a sitios de redes sociales.

“Cientos de millones de nosotros ahora crean, interactúan y comparten intensivamente contenido visual digital”, dijo Rick Bergman, vicepresidente senior y gerente general del Grupo de Productos AMD. “Esta explosión en multimedia requiere nuevas aplicaciones y nuevas formas para gestionar y manipular los datos. El video de baja resolución necesita ser mejorado para pantallas más grandes, el video HD debe ser rebajado para smartphones y las películas del hogar necesitan ser estabilizadas y limpiadas para una reproducción más placentera. Cuando AMD lance formalmente la familia de APUs AMD Fusion programadas para la primera mitad del 2011, esperamos que la experiencia de PC evolucione dramáticamente”.

Desarrollo de software

Los consumidores están ansiosos por aplicaciones que corran más rápido y que hagan que los medios digitales sean más fáciles de disfrutar y una nueva ola de innovación de software está tomando lugar a medida que los socios de software de AMD aprovechan las APU y GPU para habilitar mejorar experiencias a través de el conjunto de contenido siempre en crecimiento. Microsoft se unió a AMD en el escenario en Computex y comentó como los APUs AMD Fusion pueden habilitar mejoras a aplicaciones tales como Microsoft® Windows® 7 y DirectX® 11 y cómo el cómputo colaborativo de CPU y GPU puede habilitar experiencias de PC superiores.

“Mientras el cómputo visual ha dado saltos increíbles en los últimos años, creemos que la familia de APUs AMD Fusion combinada con Windows 7 y Direct X11 cambiarán fundamentalmente cómo las aplicaciones son desarrolladas y usadas”, dijo Steven Guggenheimer, vicepresidente corporativo de la división de fabricantes de equipo original de Microsoft.  Las aplicaciones tales como, navegar por internet, ver video HD, power point y más, pueden habilitar experiencias más envolventes, visualmente ricas e intuitivas para los consumidores de todo el mundo”.

Adicionalmente a Microsoft DirectX con DirectCompute los desarrollos de software pueden también construir aplicaciones mejoradas usando OpenCL a través del ATI Stream SDK, el cual recalca aún más el compromiso de AMD con los estándares de la industria.

Fondo AMD Fusion

En Computex 2010, AMD también presentó el Fondo AMD Fusion, un vehículo para hacer inversiones estratégicas en empresas que están desarrollando soluciones innovadoras que aprovecharán la próxima familia de APUs AMD Fusion. Los detalles adicionales fueron revelados en el anuncio separado del Fondo AMD Fusion.

Extendiendo el liderazgo en consumo y gráficos en Computex

Con el lanzamiento de los APUs de la familia AMD Fusion planificada para la primera mitad del 2011, AMD está posicionado para ampliar el liderazgo que ya tiene en el mercado de PCs de consumo con la tecnología VISION de AMD y en el mercado de gráficos con la galardonada familia de GPU ATI RadeonTM. En Computex ambas líneas de productos estuvieron desplegadas para los asistentes, incluyendo muchos de los nuevos SKUs potenciados por VISION potenciados por OEMs. En mayo, AMD anunció una significativa renovación de la plataforma para su tecnología VISION con hasta 135 nuevos notebooks ultradelgados y de consumo masivo llegando al mercado.